Hideo Kojima mới đây đã chia sẻ rằng anh không hề thích cái tên Death Stranding: Director’s Cut của tựa game mà Sony đã đặt ra. Xem thêm: Game Bắn Cá Theo Kojima, người đã tạo ra Death Stranding: Director’s Cut, cái tên của tựa game không phải là thứ mà anh đã chọn. Death Stranding: Director’s Cut sẽ ra mắt chỉ trong vài tháng nữa, và trong khi Hideo Kojima có thể cảm thấy tự hào về tất cả nội dung mới anh đã thêm vào tựa game, có một điều đã không làm anh hài lòng. Theo Kojima, người đã tạo ra Death Stranding: Director’s Cut, cái tên của tựa game không phải là thứ mà anh đã chọn. Nội dung mới trong Death Stranding: Director’s Cut rất phong phú, từ các nhiệm vụ ngoại truyện cho đến các tính năng mới. Bảng xếp hạng và tính năng “chơi với bạn bè” vẫn chưa được công bố cũng đã được đề cập tới, cùng chất lượng âm thanh 3D, phản hồi xúc giác và ổ SSD của PS5 đều sẽ được tận dụng một cách triệt để. Chế độ Hiệu suất và Chế độ Trung thực cũng sẽ tạo ra một số chất lượng hình ảnh ấn tượng hơn trong tựa game. Cùng các loại vũ khí mới, cơ chế chiến đấu cận chiến được cải tiến và một số công cụ bổ sung cũng được giới thiệu, rõ ràng bản game sắp tới sẽ có rất nhiều điều đáng để mong đợi. Tuy nhiên, Hideo Kojima mới đây đã chia sẻ với người hâm mộ Death Stranding lý do tại sao anh không thích cái tên của bản game sắp ra mắt. Là một fan cuồng của các bộ phim, Kojima rất tích cực đưa ra suy nghĩ của mình về những bộ phim lớn như Justice League cho đến những bộ phim độc lập kinh phí thấp. Anh lập luận rằng cái tên ‘Director’s Cut’ đang được sử dụng cho Death Stranding là không chính xác. Trong ngành làm phim, ‘Director’s Cut’ là ám chỉ một bản chỉnh sửa bổ sung cho các phiên bản phim bị rút gọn vì bị bắt phải “phát hành một cách miễn cưỡng” hoặc vì “thời gian chiếu phải được rút ngắn”. Theo Kojima, người đã tạo ra Death Stranding: Director’s Cut, cái tên của tựa game không phải là thứ mà anh đã chọn. Death Stranding: Director’s Cut sẽ ra mắt chỉ trong vài tháng nữa, và trong khi Hideo Kojima có thể cảm thấy tự hào về tất cả nội dung mới anh đã thêm vào tựa game, có một điều đã không làm anh hài lòng. Theo Kojima, người đã tạo ra Death Stranding: Director’s Cut, cái tên của tựa game không phải là thứ mà anh đã chọn. Nội dung mới trong Death Stranding: Director’s Cut rất phong phú, từ các nhiệm vụ ngoại truyện cho đến các tính năng mới. Bảng xếp hạng và tính năng “chơi với bạn bè” vẫn chưa được công bố cũng đã được đề cập tới, cùng chất lượng âm thanh 3D, phản hồi xúc giác và ổ SSD của PS5 đều sẽ được tận dụng một cách triệt để. Chế độ Hiệu suất và Chế độ Trung thực cũng sẽ tạo ra một số chất lượng hình ảnh ấn tượng hơn trong tựa game. Cùng các loại vũ khí mới, cơ chế chiến đấu cận chiến được cải tiến và một số công cụ bổ sung cũng được giới thiệu, rõ ràng bản game sắp tới sẽ có rất nhiều điều đáng để mong đợi. Tuy nhiên, Hideo Kojima mới đây đã chia sẻ với người hâm mộ Death Stranding lý do tại sao anh không thích cái tên của bản game sắp ra mắt. Là một fan cuồng của các bộ phim, Kojima rất tích cực đưa ra suy nghĩ của mình về những bộ phim lớn như Justice League cho đến những bộ phim độc lập kinh phí thấp. Anh lập luận rằng cái tên ‘Director’s Cut’ đang được sử dụng cho Death Stranding là không chính xác. Trong ngành làm phim, ‘Director’s Cut’ là ám chỉ một bản chỉnh sửa bổ sung cho các phiên bản phim bị rút gọn vì bị bắt phải “phát hành một cách miễn cưỡng” hoặc vì “thời gian chiếu phải được rút ngắn”.